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Android, simple et multi - course gestes dans la même bibliothèque, confond les GesturesOverlayView?

J'ai remarqué un problème sur les différents terminaux que si vous enregistrez des gestes tandis que le stroketype est sélectionné, puis changer le stroketype multi et ajouter un peu de multi-course gestes, les multi sont souvent pas reconnues par le GesturesOverlayView lorsque vous dessinez. Ceux-ci peuvent être très simples gestes comme un + ou d'un X. Ce qui se passe est que le geste que vous dessinez séjours disparu comme si elle n'a pas été reconnue, même si elle peut être un match parfait.

Je sais que le multi-course fonctionne ok, donc, je me demande si le problème est causé par le fait d'avoir mélangé dans la bibliothèque et la modification de la course-type de la vue à la volée. Est-ce possible de le confondre avec une seule course geste dans la même bibliothèque, mais parce que le match n'est pas assez proche, tout abandonner?

Quelqu'un a eu une expérience similaire, ou d'une théorie sur ce qui se passe?

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Manish Singla Points 952

vérifier android:gestureStrokeLengthThreshold ="15.2"

android:gestureStrokeType="multiple" et

android:fadeOffset="6000"

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