J'ai du mal à mettre à l'échelle une image d'actif lorsque je la charge. Le nouvel appel à BitmapDrawable(Resources, BitmapDrawable) n'est pas disponible dans le SDK 1.6. Existe-t-il un moyen de contourner ce problème en chargeant le BitmapDrawable de l'ancienne manière, puis en le manipulant ? J'ai essayé d'appeler setTargetDensity() en vain. Mon code (qui n'est pas mis à l'échelle correctement) est le suivant :
ImageView iv = (ImageView)view.findViewById(R.id.image); iv.setImageDrawable(new BitmapDrawable(view.getContext().getAssets().open(path)));